数当てゲーム

1から100までの乱数を生成し、数を当てるゲーム
推測した値が高すぎるか低すぎるかを表示します。10ターン以内に当てられないとゲームオーバー。

こういうのは最大値の半分から入力していくのがベター

number-guessing-game-start.html(日本語訳) - 原文
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">

		<title>Number guessing game</title>

		<style>
			html {
				font-family: sans-serif;
			}

			body {
				width: 50%;
				max-width: 800px;
				min-width: 480px;
				margin: 0 auto;
			}

			.lastResult {
				color: white;
				padding: 3px;
			}
		</style>
	</head>

	<body>
		<h1>数当てゲーム</h1>

		<p>1から100までの乱数を生成し、数を当てるゲーム<br>
			推測した値が高すぎるか低すぎるかを表示します。10ターン以内に当てられないとゲームオーバー。
		</p>
		<div class="form">
			<label for="guessField">値を入力: </label>
			<input type="text" id="guessField" class="guessField">
			<input type="submit" value="決定" class="guessSubmit">
		</div>

		<div class="resultParas">
			<p class="guesses"></p>
			<p class="lastResult"></p>
			<p class="lowOrHi"></p>
		</div>

		<script>

			// ここにJavaScriptを入力

		</script>
	</body>
</html>

number-guessing-game.js(日本語訳)
//number-guessing-game-start.htmlをコピーしたものに当てるときはいろいろ変えてね
//定数の定義
const guesses = document.querySelector('.guesses');
const lastResult = document.querySelector('.lastResult');
const lowOrHi = document.querySelector('.lowOrHi');
const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit');
const guessField = document.querySelector('.guessField');
//sandクラスの中に表示するために取得
const sand = document.querySelector('.sand');

//変数の定義
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guessCount = 1;
let resetButton;

//入力フィールドへフォーカス
guessField.focus();

//プレースホルダーの表示 これだけだとデバッガーから叩かないと表示されない
//function checkGuess() {
//	alert('これはプレースホルダです');
//}

function checkGuess() {
	let userGuess = Number(guessField.value);
	if (guessCount === 1) {
		guesses.textContent = '前回の予想: ';
	}
	guesses.textContent += userGuess + ' ';

	if (userGuess === randomNumber) {
		lastResult.textContent = '正解';
		lastResult.style.backgroundColor = 'green';
		lowOrHi.textContent = '';
		setGameOver();
	} else if (guessCount === 10) {
		lastResult.textContent = 'ゲームオーバー';
		setGameOver();
	} else {
		lastResult.textContent = '間違い';
		lastResult.style.backgroundColor = 'red';
		if(userGuess < randomNumber) {
			lowOrHi.textContent='値が小さいです' ;
		} else if(userGuess > randomNumber) {
			lowOrHi.textContent = '値が大きいです';
		}
	}
	guessCount++;
	guessField.value = '';
	guessField.focus();
}

function setGameOver() {
	guessField.disabled = true;
	guessSubmit.disabled = true;
	resetButton = document.createElement('button');
	resetButton.textContent = 'にゅーげーむ';
	sand.appendChild(resetButton);
	resetButton.addEventListener('click', resetGame);
}

function resetGame() {
	guessCount = 1;

	const resetParas = document.querySelectorAll('.resultParas p');
	for (let i = 0 ; i < resetParas.length ; i++) {
		resetParas[i].textContent = '';
	}

	resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);

	guessField.disabled = false;
	guessSubmit.disabled = false;
	guessField.value = '';
	guessField.focus();

	lastResult.style.backgroundColor = '#0f3057';

	randomNumber = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
}

//イベントリスナーの設定
guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);

参考: https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/JavaScript/First_steps/A_first_splash#example_%E2%80%94_guess_the_number_game

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